|
Команда Манипулирование |
Scroll |
Позволяет выполнять интерактивное управление позой манекена с соблюдением анатомических ограничений и кинематических зависимостей. Управление сводится к манипуляции его конечностями или сегментами в заданном окружении в графической области.
Команда выполняется в сборке, содержащем ранее созданные манекены.
Для вызова команды нажмите кнопку Манипулирование
на инструментальной панели Изменение позы.
Чтобы изменить позу манекена, выполните следующие действия.
1. Укажите мышью объект Манекен, для которого требуется изменить позу, в графической области или в Дереве построения.
|
Манекен может быть выделен до вызова команды. |
В поле Объект Панели параметров отобразится наименование объекта Манекен и его параметры. Манекен активируется в графической области.
Настройка параметров манипулирования
2. Укажите эффектор манекена одним из следующих способов:
•выберите эффектор из списка Эффекторы на Панели параметров;

•щелкните по эффектору в графической области.

В графической области на выбранном эффекторе отобразится манипулятор. По умолчанию его ориентация соответствует ориентации абсолютной системы координат.
3. Переместите манипулятор в графической области одним из следующих способов:
•для перемещения в произвольном направлении перетащите манипулятор за сферу;

•для перемещения в направлении оси X, Y или Z перетащите манипулятор за ось или задайте расстояние, щелкнув мышью по оси и введя в поле значение с клавиатуры.

Манекен изменит позу в графической области в соответствии с перемещением манипулятора, но с соблюдением анатомических ограничений и кинематических зависимостей.
4. Нажмите кнопку Создать объект
.
Объект Манекен зафиксируется в заданной позе в графической области, для изменения позы манекена требуется применить команду Манипулирование повторно.
Чтобы прервать работу команды, нажмите кнопку Завершить
.