AddNodeByPoint - Добавить узел марки по координатам |
Scroll |
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH AddNodeByPoint( ksMarkNodeEnum Type,
double X,
double Y );
Синтаксис COM:
HRESULT AddNodeByPoint( ksMarkNodeEnum Type,
double X,
double Y,
IMarkNode ** PVal );
Входные параметры:
Type |
- тип узла для марки из ksMarkNodeEnum, |
X, Y |
- координаты для подключения узла. |
Возвращаемое значение:
Указатель на интерфейс IMarkNode |
- если узел подключен, |
NULL |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Значения координат и направлений пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
Подразделы:
(отсутствуют)