Material - Материал |
Scroll |
Тип данных: BSTR
Синтаксис Automation:
Material = Object.Material |
Получить свойство (* ) |
Material = Object.GetMaterial() |
Получить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_Material(&Material) |
Получить свойство |
Примечание:
1. Свойство доступно только для чтения.
2. Задать материал можно с помощью метода IEmbodiment::SetMaterial.
Подразделы:
(отсутствуют)