AddEmbodiment - Добавляет новое исполнение и делает его текущим |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL AddEmbodiment( VARIANT ParentIndex, BOOL Depended, BSTR BaseMarking, BSTR EmbodimentNumber, BSTR AdditionalNumber );
Синтаксис COM:
HRESULT AddEmbodiment( VARIANT ParentIndex, BOOL Depended, BSTR BaseMarking, BSTR EmbodimentNumber, BSTR AdditionalNumber, BOOL * Result );
Входные параметры:
ParentIndex |
- индекс родительского исполнения, |
Marking |
- обозначение исполнения. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)