Edges - Массив ребер 3D ломаной |
Scroll |
Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
Edges = iObject.Edges; |
Получить свойство (* ) |
iObject.Edges = Edges; |
Установить свойство (* ) |
Edges = iObject.GetEdges(); |
Получить свойство (**) |
iObject.SetEdges( Edges ); |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Edges( &Edges ); |
Получить свойство |
iObject->put_Edges( Edges ); |
Установить свойство |
Примечание.
Свойство позволяет получать массив ребер 3D ломаной. Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY рёбер LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
Подразделы:
(отсутствуют)