Depth - Глубина выдавливания |
Scroll |
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
Depth = iObject.Depth( normal ); |
Получить свойство (* ) |
iObject.Depth( normal ) = Depth; |
Установить свойство (* ) |
Depth = iObject.GetDepth( normal ); |
Получить свойство (**) |
iObject.SetDepth( normal, Depth ); |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Depth( normal, &Depth ); |
Получить свойство |
iObject->put_Depth( normal, Depth ); |
Установить свойство |
Входные параметры:
BOOL normal |
- TRUE - глубина выдавливания в прямом направлении, - FALSE - глубина выдавливания в обратном направлении. |
Примечание.
Позволяет считывать и устанавливать глубину выдавливания.
Подразделы:
(отсутствуют)