Add - Создать обозначение узла и добавить его в коллекцию |
Scroll |
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Add;
Синтаксис COM:
HRESULT Add( IUnitMarking** Result);
Возвращаемое значение:
|
- Указатель на интерфейс обозначения узла IUnitMarking. |
Примечание:
Метод позволяет создать новый интерфейс обозначения узла. После получения нового интерфейса нужно задать параметры обозначения узла и вызвать метод IDrawingObject::Update.
Подразделы:
(отсутствуют)