Y - Координата номера узла по Y |
Scroll |
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
Y = iObject.Y; |
Получить свойство(* ) |
iObject.Y = Y; |
Установить свойство (* ) |
Y = iObject.GetY(); |
Получить свойство (**) |
iObject.SetY(Y); |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Y(&Y); |
Получить свойство |
iObject->put_Y(Y); |
Установить свойство |
Примечание:
1. Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
2. Свойство позволяет считывать и устанавливать координату номера узла по Y.
Подразделы:
(отсутствуют)