Visible - Состояние вида - видимый или погашенный |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
Visible = iObject.Visible |
Получить свойство (* ) |
iObject.Visible = Visible |
Установить свойство (* ) |
Visible = iObject.GetVisible() |
Получить свойство (**) |
iObject.SetVisible (Visible) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Visible (&Visible) |
Получить свойство |
iObject->put_Visible (Visible) |
Установить свойство |
Примечание:
1. Позволяет получить и установить свойство вида - видимый или погашенный.
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
Подразделы:
(отсутствуют)