GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания |
Scroll |
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetDepthObject (VARIANT_BOOL normal);
Синтаксис COM:
LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
Входные параметры:
normal |
- направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза. |
Возвращаемое значение:
|
- указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity. |
Подразделы:
(отсутствуют)