EntityCollection - Получить массив объектов (грани, ребра, вершины) |
Scroll |
Синтаксис Automation:
ksEntityCollection * EntityCollection (short objType);
Синтаксис COM:
LPENTITYCOLLECTION EntityCollection (short objType);
Входные параметры:
objType |
- тип объектов (грани, ребра, вершины). |
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection |
- в случае успеха, |
NULL |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)