ksGetObjectsNameByTypeW - Вернуть имя объекта по его типу. Множественное число. Unicode |
Scroll |
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksGetObjectsNameByType.
Синтаксис:
int LIB_FUNC ksGetObjectsNameByTypeW( int type, LPWSTR * name, unsigned int bufLen );
Входные параметры:
type |
- тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum, |
bufLen |
- размер буфера name в символах. |
Выходные параметры:
name |
- Строковое имя типа объекта во множественном числе - отрезки, дуги и т.д, |
Возвращаемое значение:
1 |
- в случае успешного завершения, |
0 |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)