periodic - Периодичность сплайна |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
periodic = iNurbs3dParam.periodic |
Получить свойство (* ) |
periodic = iNurbs3dParam.GetPeriodic() |
Получить свойство (**) |
Значения свойства:
TRUE |
- сплайн периодический, |
FALSE |
- сплайн непериодический. |
Примечания:
Свойство доступно только для чтения.
Подразделы:
(отсутствуют)