DetachByBody - Удалить указанный объект из массива |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL DetachByBody (LPDISPATCH obj);
Синтаксис COM:
BOOL DetachByBody (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj);
Входные параметры:
obj |
- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection удаляемого объекта. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Примечания:
Указатель на интерфейс удаляемого объекта obj не должен быть равен 0.
Подразделы:
(отсутствуют)