AddAt - Добавить объект с заданным индексом в массив |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL AddAt (LPDISPATCH obj, long index);
Синтаксис COM:
BOOL AddAt (LPNURBSPOINT3DPARAM obj, long index);
Входные параметры:
obj |
- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam параметров точки для трехмерной NURBS, |
index |
- индекс в массиве. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Указатель на интерфейс добавляемого объекта obj не должен быть равен 0.
Подразделы:
(отсутствуют)