DetachByName - Отсоединить элемент по имени проекции |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL DetachByName (BSTR name);
Синтаксис COM:
BOOL DetachByName (LPOLESTR name);
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Отсоединить можно только пользовательскую проекцию, стандартные проекции не отсоединяются.
Подразделы:
(отсутствуют)