TransformObj - Преобразовать объект по установленной матрице |
Scroll |
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksTransformObj.
Синтаксис:
int TransformObj (reference ref);
Входной параметр:
ref |
- указатель на объект. |
Возвращаемое значение:
1 |
- в случае успешного завершения, |
0 |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Для работы с матрицами служат функции Mtr и DeleteMtr.
Подразделы:
(отсутствуют)