Please enable JavaScript to view this site.

Пример...

Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksChangeObjectLayer.

Синтаксис:

int ChangeObjectLayer (reference obj, int number);

Входные параметры:

obj

- указатель на объект,

number

- номер слоя, на который переносится объект.

Возвращаемое значение:

1

- в случае удачного завершения,

0

- в случае неудачи.

Примечание:

Слой, на который переносится объект, должен существовать и быть доступным для редактирования (не фоновым и не выключенным).

Подразделы:

(отсутствуют)

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2024. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78