Step3d2 |
Scroll |
Для операций:
•Итератор по документам
•Использование массива элементов.
•Взять/изменить имя компоненты.
•Фиксирование и установка стандартного объекта.
•Получить и заменить параметры цвета компоненты.
•Взять и поменять внешние переменные компоненты.
•Получить и изменить место расположения детали в сборке.
•Получить интерфейс ksEntity объекта создаваемого системой по умолчанию и поменять параметры.
•Создать эскиз.
•Сформировать массив объектов (здесь эскизов) и вернуть его интерфейс.
•Установить и получить параметры пользователя в компоненте.