Name - Имя тела |
Scroll |
Тип данных: BSTR (строка)
Синтаксис Automation:
Name = iObject.Name |
Получить свойство (* ) |
iObject.Name = Name |
Установить свойство (* ) |
Name = iObject.GetName() |
Получить свойство (**) |
iObject.SetName (Name) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Name (&Name) |
Получить свойство |
iObject->put_Name (Name) |
Установить свойство |
Примечание:
Свойство позволяет устанавливать и получать имя трехмерной модели.
Подразделы:
(отсутствуют)