Bodies - Массив тел |
Scroll |
Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
Bodies = Object.Bodies |
Получить свойство (* ) |
Object.Bodies = Bodies |
Установить свойство (* ) |
Bodies = Object.GetBodies() |
Получить свойство (**) |
Object.SetBodies( Bodies ) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_Bodies( &Bodies ) |
Получить свойство |
Object.put_Bodies( Bodies ) |
Установить свойство |
Примечание.
Позволяет получать и устанавливать массив тел, участвующих в операции.
Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY тел LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
Подразделы:
(отсутствуют)