AddStroke - Добавить штрих |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL AddStoke( double X,
double Y,
double Length );
Синтаксис COM:
HRESULT AddStoke( double X,
double Y,
double Length,
BOOL * Result );
Входные параметры:
X, Y |
- координаты точки привязки штриха, |
Length |
- длина. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- штрих добавлен, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType
Подразделы:
(отсутствуют)