Name - Имя элемента трехмерной модели |
Scroll |
Тип данных: BSTR
Синтаксис Automation:
Name = Object.Name; |
Получить свойство (* ) |
Object.Name = Name; |
Установить свойство (* ) |
Name = Object.GetName(); |
Получить свойство (**) |
Object.SetName( Name ); |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_Name( &Name ); |
Получить свойство |
Object.put_Name( Name ); |
Установить свойство |
Подразделы:
(отсутствуют)