Material - Материал |
Scroll |
Тип данных: BSTR (строка)
Синтаксис Automation:
Material = iObject.Material |
Получить свойство (* ) |
Material = iObject.GetMaterial() |
Получить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Material ( &Material) |
Получить свойство |
Примечание:
1. Свойство позволяет получить материал тела.
2. Свойство доступно только для чтения.
3. Для установки материала необходимо использовать метод IMassInertiaParam7::SetMaterial.
Подразделы:
(отсутствуют)