Name - Имя элемента трехмерной модели |
Scroll |
Тип данных: строка
Синтаксис Automation:
Name = iObject.Name |
Получить свойство(* ) |
iObject.Name = Name |
Установить свойство (* ) |
Name = iObject.GetName( ) |
Получить свойство (**) |
iObject.SetName( Name ) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
iObject->get_Name( &Name ) |
Получить свойство |
iObject->put_Name( Name ) |
Установить свойство |
Примечание:
1. Позволяет получить и установить имя трехмерной модели.
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IModelObject::Update.
3. Не все объекты имеют имя, например, ребра.
Подразделы:
(отсутствуют)