IntersectCirLin - Получить координаты точек пересечения окружности и прямой |
Scroll |
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksIntersectCirLin.
Синтаксис:
void IntersectCirLin (double xc,
double yc,
double rad,
double x,
double y,
double ang,
int *kp,
double xp,
double yp);
Входные параметры:
xc, yc |
- координаты центра окружности, |
rad |
- радиус окружности, |
x, y |
- координаты точки на прямой, |
ang |
- угол наклона прямой. |
Выходные параметры:
kp |
- число пересечений (от 0 до 2), |
xp, yp |
- координаты точки пересечения. |
Подразделы:
(отсутствуют)