ChangeObjectLinks - Заменить ссылки на объекты по всем операциям |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL ChangeObjectLinks( VARIANT SourceObjs,
VARIANT DestObjs,
BOOL RebuildAll );
Синтаксис COM:
HRESULT ChangeObjectLinks( VARIANT SourceObjs,
VARIANT DestObjs,
BOOL RebuildAll,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Входные параметры:
SourceObjs |
- массив исходных примитивов, |
DestObjs |
- массив новых примитивов, |
RebuildAll |
- перестроить объекты. |
Метод позволяет заменить ссылки в объектах 3D модели с одних опорных примитивов на другие.
Подразделы:
(отсутствуют)