ObjectsFilter3D - Способ фильтрации 3D объектов |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
ObjectsFilter3D = Object.ObjectsFilter3D( Type ) |
Получить свойство (* ) |
Object.ObjectsFilter3D( Type ) = ObjectsFilter3D |
Установить свойство (* ) |
ObjectsFilter3D = Object.GetObjectsFilter3D( Type ) |
Получить свойство (**) |
Object.SetObjectsFilter3D( Type, ObjectsFilter3D ) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_ObjectsFilter3D( Type, &ObjectsFilter3D ) |
Получить свойство |
Object.put_ObjectsFilter3D( Type, ObjectsFilter3D ) |
Установить свойство |
Входные параметры:
- Type - Режим использования прямоугольной рамки для выделения объектов. |
Подразделы:
(отсутствуют)