ComputeUniqueNames - Генерация уникальных имен элементов |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
ComputeUniqueNames = Object.ComputeUniqueNames |
Получить свойство (* ) |
Object.ComputeUniqueNames = ComputeUniqueNames |
Установить свойство (* ) |
ComputeUniqueNames = Object.GetComputeUniqueNames() |
Получить свойство (**) |
Object.SetComputeUniqueNames(ComputeUniqueNames) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_ComputeUniqueNames( &ComputeUniqueNames ) |
Получить свойство |
Object.put_ComputeUniqueNames( ComputeUniqueNames ) |
Установить свойство |
TRUE - автоматически нумеровать одноименные элементы в списке.
Подразделы:
(отсутствуют)