Text - Текст узла |
Scroll |
Тип данных: BSTR
Синтаксис Automation:
Text = Object.Text |
Получить свойство (* ) |
Object.Text = Text |
Установить свойство (* ) |
Text = Object.GetText() |
Получить свойство(**) |
Object.SetText( Text ) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_Text( &Text ) |
Получить свойство |
Object.put_Text( Text ) |
Установить свойство |
Подразделы:
(отсутствуют)