Surface - Усекаемая поверхность |
Scroll |
Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
Surface = Object.Surface |
Получить свойство (* ) |
Object.Surface = Surface |
Установить свойство (* ) |
Surface = Object.GetSurface() |
Получить свойство (**) |
Object.SetSurface( Surface ) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_Surface( &Surface ) |
Получить свойство |
Object.put_Surface( Surface ) |
Установить свойство |
Свойство позволяет устанавливать и получать усекаемую поверхность. В качестве усекаемой поверхности может использоваться связная совокупность граней одного тела или одной поверхности. Если грань одна, используется тип VARIANT-а VT_DISPATCH, если несколько - тип VARIANT-а VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
Подразделы:
(отсутствуют)