SetDepthObject - Установить объект, задающий глубину выдавливания |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPDISPATCH obj);
Синтаксис COM:
BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPENTITY obj);
Входные параметры:
normal |
- направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза), |
obj |
- указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)