GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания |
Scroll |
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetDepthObject (BOOL normal);
Синтаксис COM:
LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
Входной параметр:
normal |
- направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза). |
Возвращаемое значение:
Подразделы:
(отсутствуют)