ksTransformObj - Преобразовать объект по установленной матрице |
Scroll |
Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TransformObj.
Синтаксис Automation:
long ksTransformObj (long ref);
Входной параметр:
ref |
- указатель на объект. |
Возвращаемое значение:
1 |
- в случае успешного завершения, |
0 |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Для работы с матрицами служат методы ksDocument2D::ksMtr и ksDocument2D::ksDeleteMtr.
Подразделы:
(отсутствуют)