ksGetDimensionVariableName - пример использования |
Scroll |
reference iter = ::CreateIterator(LDIMENSION_OBJ, 0); // создаем итератор по линейным размерам
if (iter) {
reference obj = ::MoveIterator(iter, 'F'); // первый объект
char buf[128]; // буфер для имени переменной
while (::ExistObj(obj)) { // размер существует
if (::ksGetDimensionVariableName(obj, buf, 128)) // получим имя параметрической переменной размера
::Message(buf); // выведем имя переменнной
else // у размера нет переменной
::Message("Размер не имеет переменной"); // сообщение
obj = ::MoveIterator(iter, 'N'); // следующий объект
}
::DeleteIterator(iter); // удалим итератор