Интерфейс ksGLObject |
Scroll |
Вспомогательные данные для создания листа в контексте OpenGL.
Примечание:
1. Данный интерфейс нужно использовать при отрисовке с помощью OpenGL из внешнего приложения (контроллера). При работе из подключаемой библиотеки (dll) данный интерфейс использовать нельзя. Более подробное описание методов смотрите в описании библиотеки OpenGL.
2. Данный интерфейс может быть получен в событиях интерфейса событий окна документа ksDocumentFrameNotify:
•ksDocumentFrameNotify::BeginPaintGL,
•ksDocumentFrameNotify::ClosePaintGL.
Подразделы: