SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL SetByIndex (LPDISPATCH obj, long index );
Синтаксис COM:
BOOL SetByIndex (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj, long index);
Входные параметры:
obj |
- указатель на интерфейс ksINurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection присоединяемого объекта, |
index |
- индекс элемента в массиве. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)