AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL AddBefore (LPDISPATCH obj, LPDISPATCH base);
Синтаксис COM:
BOOL AddBefore (LPNURBSPOINT3DPARAM obj, LPNURBSPOINT3DPARAM base);
Входные параметры:
obj |
- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam добавляемого объекта, |
base |
- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam базового объекта. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Указатели на интерфейсы добавляемого и базового объекта obj и base не должны быть равны 0.
Подразделы:
(отсутствуют)