position - Положение плоскости |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Значения свойства:
TRUE |
- положение 1: позволяет построить биссекторную плоскость, |
FALSE |
- положение 2: позволяет построить плоскость, перпендикулярную биссекторной и проходящую через прямую или точку пересечения опорных объектов. |
Синтаксис Automation:
position = iDocument3D.position |
Получить свойство(* ) |
iDocument3D.position = position |
Установить свойство (* ) |
position = iDocument3D.GetPosition() |
Получить свойство (**) |
iDocument3D.SetPosition (position) |
Установить свойство (**) |
Подразделы:
(отсутствуют)