SetAssociation - Установить ассоциированную вершину |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL SetAssociation (ksEntity * vertex);
Синтаксис COM:
BOOL SetAssociation( LPENTITY vertex);
Входные параметры:
vertex |
- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity, если нужно установить ассоциацию, |
NULL |
- если нужно снять ассоциацию. |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения, |
FALSE |
- в случае неудачи. |
Примечание:
Объект должен быть вершиной o3d_vertex.
Подразделы:
(отсутствуют)