BeginTextEdit - Событие начала переименования узла дерева |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL BeginTextEdit( IPropertyTreeNode * Node );
Синтаксис COM:
BOOL BeginTextEdit( IUnknown * Node );
Возвращаемое значение:
TRUE |
- разрешить редактирование, |
FALSE |
- запретить редактирование. |
Выходные параметры:
Node |
- указатель на интерфейс узла IPropertyTreeNode. |
Подразделы:
(отсутствуют)