NodeDragStarted - Событие начала перемещения узла дерева |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL NodeDragStarted( IPropertyTreeNode* Node );
Синтаксис COM:
BOOL NodeDragStarted( IUnknown * Node );
Возвращаемое значение:
TRUE |
- разрешить перемещение. |
Выходные параметры:
Node |
- указатель на интерфейс узла IPropertyTreeNode. |
Примечание:
Для использования перемещения в дереве требуется установить свойство IPropertyTree::EnableDrag.
В событии также требуется разрешить перемещение узла, установив свойство IPropertyTreeNode::DragPermitted равным true.
В событии нужно учитывать, что перетаскиваться могут несколько селектированных в данный момент узлов. В зависимости от этого библиотека может запрещать или разрешать перемещение.
Подразделы:
(отсутствуют)