ksSetLightObjType - Установить тип подсветки объекта (light=1 - красный) или (light=0 - зеленый) |
Scroll |
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetLightObjType.
Синтаксис:
int LIB_FUNC ksSetLightObjType( reference ref,
unsigned char light );
Входные параметры:
ref |
- указатель на объект, |
light |
- light - (light=1 - красный) или (light=0 - зеленый). |
Возвращаемое значение:
1 |
- в случае успешного завершения, |
0 |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)