Rotate - Повернуть точку относительно центра |
Scroll |
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksRotate.
Синтаксис:
void Rotate (double x, double y, double xc, double yc, double ang, double *xr, double *yr);
Входные параметры:
x, y |
- координаты базовой точки, |
xс, yс |
- координаты центра поворота, |
ang |
- угол поворота. |
Выходные параметры:
xr, yr |
- координаты точки после поворота. |
Возвращаемое значение:
1 |
- в случае удачного завершения, |
0 |
- в случае неудачи. |
Подразделы:
(отсутствуют)