|
UnionParts - TRUE - Объединять тела и компоненты в одно тело, FALSE - Специальное преобразование |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
UnionParts = Object.UnionParts |
Получить свойство (* ) |
Object.UnionParts = UnionParts |
Установить свойство (* ) |
UnionParts = Object.GetUnionParts() |
Получить свойство (**) |
Object.SetUnionParts( UnionParts ) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_UnionParts( &UnionParts ) |
Получить свойство |
Object.put_UnionParts( UnionParts ) |
Установить свойство |
Подразделы:
(отсутствуют)