|
GetEmbodimentsTree - Получить массив узлов дерева исполнений |
Scroll |
Синтаксис KsAPI:
std::vector<std::wstring> GetEmbodimentsTree(const std::wstring & fileName, ksVariantMarkingTypeEnum markingType, bool addSystemDelimer, bool addSpaces, int32_t & currentEmbodiment)
Входные параметры:
fileName |
путь к файлу, |
markingType |
формат возвращаемых обозначений, |
addSystemDelimer |
признак добавления системного разделителя в обозначение, |
addSpaces |
признак добавления пробелов перед зависимыми исполнениями, |
currentEmbodiment |
индекс текущего исполнения. |
Возвращаемое значение:
Массив узлов дерева исполнений
Подразделы:
(отсутствуют)