Please enable JavaScript to view this site.

Navigation: » Нет разделов более низкого уровня «

Команда Манекен

Scroll

Позволяет создать в модели полигональный объект Манекен (далее — Манекен) с заданными антропометрическими характеристиками в указанной точке. Поза манекена выбирается из библиотеки поз.

Команда доступна в сборке. 

Для вызова команды нажмите кнопку Манекен a_45 на инструментальной панели Манекены.

В графической области появляется фантом манекена с текущими параметрами.

Чтобы создать манекен, выполните следующие действия.

1. Укажите мышью точку размещения манекена — любую точку в графической области или точку привязки.

Положение манекена зафиксируется в графической области. Значения координат X, Y, Z в полях Координаты изменятся в соответствии с его позицией.

Если указать точечный объект в графической области, то его наименование отобразится в поле Точка привязки, а референтная точка манекена привяжется к этому объекту.

Настройка параметров манекена

2. Выберите из списка Референтная точка вариант расположения точки, относительно которой будет задаваться положение манекена.

M_03

Манипулятор изменит положение на манекене в соответствии с выбранной референтной точкой и изменятся значения координат X, Y, Z в полях Координаты.

3. Измените положение манекена, если требуется, одним из следующих способов:

введите новые значения в поля Координаты;

M_05

смените точку привязки, щелкнув по новой точке при активизированном поле Точка привязки;

M_06

перетащите манипулятор за стрелку в нужное положение.

M_07

 
Построение объектов в процессе команды

4. Выберите пол манекена, нажав кнопку Мужской пол a_50 или Женский пол a_49.

Фантом манекена изменится в графической области в соответствии с выбранным полом.

5. Выберите страну манекена из списка Страна.

M_08

Фантом манекена в графической области изменит свои антропометрические характеристики в соответствии с выбранной страной. В нижней части Панели параметров обновятся свойства манекена в таблице.

6. Выберите перцентиль манекена из списка Перцентиль.

M_09

Фантом манекена в графической области изменит свои антропометрические характеристики в соответствии с выбранным перцентилем и в нижней части панели обновятся свойства манекена в таблице.

7. Задайте манекену необходимую позу. Поза по умолчанию — Стоя, руки вдоль тела.

Для смены позы манекена воспользуйтесь одним из следующих способов:

выберите из списка Поза одну из системных поз;

M_10

выберите позу в процессе Сменить позу a_51 — процесс доступен после указания точки размещения манекена.

9. Задайте имя манекена в поле Наименование.

Поле Наименование заполняется автоматически, начиная со значения Манекен:1, а далее следует порядковый номер манекена, созданного в документе. При необходимости введите новое наименование, заполнив поле вручную.

10. Нажмите кнопку Создать объект f6c1green.

В графической области отображается полигональный объект Манекен и в Дереве построения появляется новый компонент Манекен.

Чтобы прервать работу команды, нажмите кнопку Завершить f6c0red.

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2026. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78