Please enable JavaScript to view this site.

Navigation: » Нет разделов более низкого уровня «

Команда Управление свойствами

Scroll

Позволяет редактировать свойства Манекена: антропометрический профиль, положение референтной точки, наименование, графическое отображение.

Для вызова команды нажмите кнопку Управление свойствами a_65 на инструментальной панели Манекены или сделайте двойной щелчок мышью по объекту Манекен в графической области или в Дереве построения.

В левой части экрана откроется Панель параметров команды Управление свойствами, и система предложит выбрать объект, для которого необходимо изменить свойства.

Чтобы изменить свойства манекена, выполните следующие действия.

1. Укажите мышью объект Манекен в графической области или Дереве построения, если он не был выбран для вызова команды.

В поле Объект на Панели параметров отображается наименование объекта Манекен. Манекен активируется в графической области. В референтной точке, указанной в поле Референтная точка, отображается манипулятор. Положение по умолчанию — Между стоп.

Настройка параметров управления свойствами

2. Выберите точку позиционирования манекена из списка Референтная точка.

M_42

Манипулятор изменит положение на манекене в соответствии с выбранной референтной точкой.

3. Выберите пол манекена нажав одну из кнопок Мужской пол или Женский пол.

Фантом манекена изменится в графической области в соответствии с выбранным полом.

4. Выберите из списка страну манекена в поле Страна.

M_43

Фантом манекена в графической области изменит свои антропометрические характеристики в соответствии с выбранной страной. В нижней части панели обновятся свойства манекена в таблице.

5. Выберите из списка перцентиль манекена в поле Перцентиль.

M_44

Фантом манекена в графической области изменит свои антропометрические характеристики в соответствии с выбранным перцентилем. В нижней части панели обновятся свойства манекена в таблице.

6. Задайте имя манекена в поле Наименование.

M_45

Поле Наименование заполняется автоматически и соответствует наименованию выбранного объекта Манекен. При необходимости введите новое наименование, заполнив поле вручную.

7. Выберите в стандартном диалоге цвет манекена в секции Графические свойства.

M_46

Фантом манекена в графической области изменит цвет в соответствии с выбранным вариантом.

8. Нажмите кнопку Создать объект f6c1green.

В графической области на месте фантома отобразится полигональный объект Манекен с изменёнными свойствами.

Чтобы прервать работу команды, нажмите кнопку Завершить f6c0red.

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2026. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78