|
Полигональные объекты |
Scroll |
Полигональный объект — объект модели, который используется для представления в КОМПАС-3D исходных триангуляционных или тесселяционных данных. Такое представление применяется для описания поверхностей трехмерных объектов с высокой точностью и малым количеством ресурсов; передачи тесселяционных данных из файлов обменных форматов при импорте и др. Представление триангуляционных данных в виде полигональных объектов позволяет уменьшить объем файла модели и ускорить работу с ней.
Примеры полигональных объектов приведены на рисунках.
|
|
Полигональные объекты
В КОМПАС-3D полигональные объекты создаются:
•при импорте моделей из файлов формата STL, OBJ, C3D, JT,
•в результате работы приложения APM FEM, предназначенного для выполнения экспресс-расчетов твердотельных объектов в системе КОМПАС-3D и визуализации результатов этих расчетов,
•преобразованием тел и/или поверхностей специальной командой.
Полигональный объект, полученный преобразованием тела/поверхности, имеет тип Полигональный объект с топологией. В Дереве построения ему соответствует пиктограмма
.Также объект с топологией может получиться при импорте моделей из файлов формата C3D.
В остальных случаях создается объект типа Полигональный объект (у такого объекта нет топологии). В Дереве построения он обозначается пиктограммой
.
Для полигонального объекта с топологией доступно больше возможностей при работе с моделью. Объект без топологии преобразуется в объект с топологией при сегментации его поверхности.
|
Тип полигонального объекта и другие его параметры можно посмотреть с помощью команды Информация об объекте |
Поверхность полигонального объекта представляет собой множество треугольных граней (треугольников), где соседние граничат по общей стороне. Эти треугольники являются ячейками сетки полигонального объекта. Отображением ребер треугольников на экране управляет команда Вид — Отображать — Сетку полигональных объектов. По умолчанию отображение сетки включено. Вы можете отключать и включать ее отображение, вызывая данную команду (на рисунке показан пример управления отображением сетки полигонального объекта в модели, полученной из файла формата JT).
|
|
Управление отображением сетки полигонального объекта:
а) отображение включено; б) отображение выключено
Кроме того, для полигональных объектов доступно управление видимостью и включением в расчет, задание цвета и оптических свойств, перенос на слой.
Полигональные объекты можно использовать:
•как представление данных из форматов STL, OBJ и JT, требующее меньше ресурсов компьютера,
•как обстановку/окружение при создании новой модели,
•как опорную геометрию при построении объектов модели,
•как исходные данные для приложения Свободная форма, предназначенного для построения трехмерных моделей, имеющих поверхности свободной формы,
•для визуального контроля объектов перед 3D-печатью.
При необходимости полигональный объект можно преобразовать в точную геометрию — тело или поверхность. Подробнее...
Полигональные объекты, имеющиеся в модели, передаются в файлы форматов STL, JT, C3D и VRML при экспорте.