SelectTextureImage - Задать изображение текстуры по идентификатору |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL SelectTextureImage( long TexImgId );
Синтаксис COM:
HRESULT SelectTextureImage( long TexImgId, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае удачи, |
FALSE |
- в случае ошибки. |
Примечание:
Метод позволяет установить для объекта текстуру, созданную функцией IExternalTessellationManager::CreateTextureImage.
Подразделы:
(отсутствуют)